第645章

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  第645章

  由灵禽魂兽搜捕获得的残魂骸骨,经黑罗博的地狱手段补完,成为了劣魔般的最低级炮灰。

  黑罗博之所以能施展地狱手段,还要感谢逐日者兄弟会的礼包。

  刑魔虽然四处搜刮地狱碎片,却没有礼包核心中的『魂浆”。

  那是在地狱服刑的罪魂刑满超度后,剩下的灵魂残余的聚集。

  由於其魂力特性,常规手段难以磨灭,耗费太大,因此就一点点消化。所以即便地狱崩毁,强力的范围衝击也不足以將之悉数耗尽。

  但这种玩意若是没个合適的容器,可不会乖乖的以流体状態聚在一块儿,这种背景下,地狱晶石的封装效果,就显得难能可贵了。

  毕竟地狱之力,专门克制罪魂,未在地狱崩毁时被衝散,而是以凝態封住了魂浆,实属难得。

  也难怪黑罗博得手后,觉得是鸿运当头,让他爽了一把,

  有魂浆补足残魂,顺便打下思维钢印,劣魔之魂就能成批搞定。

  骸骨则参考2號当初製造的魔傀儡,於是,看著像是魔炼户俑的傀儡,就从泥胎中诞生了,有些像是{魔戒}中的萨鲁曼製造强兽人时的场景。

  当然不是抄作业,只是恰好属性相似,借用了雷同的製造法。

  具体的成品,外形更像是{魔兽世界}中的白鬼,皮肤苍白无血色,异常瘦弱,形销骨立,小腿小臂,爪子和爪趾有发光的冰蓝光斑,眼晴也散发著冰屑般的蓝光,这是死寒之力的显性。

  劣魔不习惯像人般直立行走,而是更像从树上下来的猴,佝僂著身体,手脚並用,有时候会野兽般跑两步。

  它们无法装备甲冑,因为基本上不具备自行打理甲具武器的能力。

  其智商也就跟警犬在伯仲之间。

  黑罗博批量生產它们,主要是为了应对数量眾多的瓦斯科人。

  他现在已经默认如今仍在瓦斯科城的这些人类,都是幕后黑手的廉价炮灰。

  当数万疯子蚁攻城时,类似劣魔这种单位就有了用武之地,可以维持阵线,方便高输出单位输出成吨的伤害。

  灵禽魂兽將整个地区差不多都搜颳了一遍,让黑罗博勉强凑够六百劣魔,再加上一个战队(连)的鱼妖,十几名头目级別的高级炮灰,差不多就是大半个战团的规模。

  一周的时间,拉起这样的一支队伍,黑罗博都觉得自己的所谓散心放鬆,根本名不副实。正经拉队伍,有这效率也足以称快了。

  另外,黑罗博还发明了一个非常无节操的利用劣魔的办法,就是將它们编织进庇护所的外墙墙体中。

  这种编织,更像是站位性质,只不过將劣魔塞进去后,就基本锁死在里边,不给其自由。所以跟砌进墙里也差別不大了。

  而有了这些劣魔,就相当於有了一票成色较好的魔力节点,如此构建的法阵,珍稀要素没耗费多少,整体性能却堪称一流。

  一算总帐,劣魔这么用,堪称是超越百分百的发挥其价值,至於长久囚禁產生的痛苦,正好,极端情绪收集起来,也是张不错的牌。

  让劣魔组建『人墙”还有个好处,就是缓解了正常情况下,大几百人挤在庇护所中的拥堵效果。甚至因为魔力节点网络的连通性,连投餵也变得容易了。

  可以说,除了不人道,其他都挺好。

  黑罗博感嘆:“只要不做人,顿觉天地宽吶。”

  就这样,时间来在黑罗博抵达瓦斯科的第九天。

  这天天气不好,本来是自然现象,从上午开始,就酝酿山雨欲来,狂风呼啸,飞沙走石,树海起浪,乌云闭空。

  然后就被某种力量给利用了,锁死在铅云低垂,风停欲雨的状態。

  看那意思,那声暴雨如注的號令雷霆,是发不出来了。

  还不到16点,天色就已经是夜幕初降的那种昏暗状態。

  黑罗博站在自家院子里,看著这一天乌云,『呵”了一声,隨即打个响指,里院外院,墙里墙外,自然之力的马提灯,以及风暴藤的雷霆果灯链,全部大放光明,强度开到最大。

  如今长荣街22號,迎街的正面,管著三根路灯杆,黑罗博特意改动,三灯合一,带有伞状灯罩,將门前直到街对面的这片区域,彻底映照成光芒之地。

  这就不单纯是厄运雾气难以侵蚀了,被自然定义为异端邪魔的,进入这其中,都等於掛了持续减益的buff,已经是一种被动攻击手段。

  黑罗博亮灯后不久,老绅士那边也亮起了灯。他家的庇护所,规模大约黑罗博这边的一半,其庇护原理,也是靠自然之力在区域內正常运转,从而令厄运侵蚀这种邪魔外道无机可乘。

  只不过,至少摆在明处的该类手段,单一了些,同时威能也不及黑罗博这边。

  黑罗博估计对方是有后招的,毕竟其成功从城西要塞废墟收取了自然残魂,无论是养用、还是耗用,都能算一种手段,若是能跟恢復庇护所的自然法则套用,那么效果应该会更好。

  黑罗博还知道,老绅士虽然跟他互动並不频繁,边界感很强,但还是比较凭信他的专业能力的,因此暗中观察,以他为准,他这边开灯,那边也毫不犹豫开灯。

  其他势力,就没谁这般信他了,各有一套。

  就在老绅士的庇护所亮灯后不到十秒,浓雾就突然而至,而且给人的感觉,是从天而降,就仿佛天空低垂的乌云砸下来了。

  不过这重重落下的雾气可不是铅灰顏色,而是浓紫带灰。

  这一波考验,黑罗博这边可谓洒洒水就度过了,雾气只是稍微压了压光芒的边缘,就迅速消融,呈现僵持之相。

  老绅士那边就略显费力,就像是风雪太大,不但令光芒区域一片迷濛,还有压塌屋顶的跡象,但最终,也形成了僵持的格局,只不过从外面看,被压的有点惨,仅是有些区域稳定的透出內里的光。

  其他势力,有一个算一个,都被搞的鸡飞狗跳。颇有种未做热身准备,临时起意去接,结果目標的重量超乎预料,即便接住也非常狼狐的戏剧性。

  但总的来说,没有在这波打击中彻底掉队的,狼狐了些,也有一定的损失,但迅速反击,並稳住了防线。

  至於瓦斯科人,就像黑罗博一早预料的,早就是厄运傀了,因此这一波对其而言,

  更像是另类的祝福。

  瓦斯科城甚至因此出现了一波群情沸腾的效果,诡哭狼豪之声此起彼伏,还有在街上疯跑狂奔的,嘎嘎疯笑的。

  很快,器量浅,又或者吸收好,感染度高的一批,就自发的组织成打砸抢队伍。

  他们並不是肆意破坏零元购,而是目標明確,就近前往各处外乡人们的居所。

  “接近者,格杀勿论。”黑罗博神態平静的说出残酷的命令。

  喀啦啦!』魔化步枪上膛声响起,没过多久,便『砰砰”开火。

  这枪是黑罗博设计魔改的,虽然局限於子弹生產能力,特意选择了栓动单发,但准头和威力是一等一,枪管甚至因超凡符文而获得自修復能力,以保障品质不失。

  凡人之躯,一旦被这种枪弹命中,情况惨的很,即便有简单的甲具防护,仍旧是躯干上直接开大洞,若是脑袋就被爆没商量。

  事实证明,这样的残酷效果,还是很有震力的。

  发狂的厄运傀儡们虽然不至於当场眼神恢復清澈,却也在两轮排枪后,不敢像最初那般咋咋呼呼的肉身冲阵了。

  其实长荣街22號正面的高二楼射击孔、以及背后的射击站位並不多,十个都不到,算上东西角落的重型射楼,能够同时参与正面战斗的枪械,也才十六。

  而厄运傀儡们呢上了千了,虽然大部分隱没在浓雾中,就连他们自己也看不清楚彼此,但他们还是能够通过类信仰带来的精神网络共振,在一定范围內感受到彼此的存在性。

  这无疑大大提升了他们的勇气和士气。

  一说大伙儿都在,人这么多,如何如何——

  可这並不能改变他们並未经过血火战场歷练的事实,甚至都没有正经训练过。

  他们中的大多数,也不是猎民,而是农夫、手工业者、又或乾脆就是家庭主夫、主妇。

  他们对残酷战场的认知本就不专业,大多停留在乡村械斗ps版的水平。

  而黑罗博魔下,却是当之无愧的杀戮机器。即便放在超凡盛事的大战场,也不掉排面,能获得一席之地,搁在此时此地,那就堪称让山里人们开眼界了。

  而且,厄运影响的核心,终究不是信仰。

  真正的信仰可这般廉价,否则诸神的教会运作岂不是成了无能者的自以为是

  若是纯土著的神灵,在业务上有个学习进步,实践创新的过程,诸神却不存在这种情况,们都是活跃在具备广域自由贸易特徵的诸界舞台的元神,有些知识,以较低代价就能从无到有学个大差不差。

  所以,你可以说自己更优秀,但不能说诸神掌握的专业知识都是丟大街上没人要的破烂货。

  如此一来,也就反向印证,幕后黑手的『厄运侵染”这一套,其能达成类信仰效果,

  必然是取了巧的。

  黑罗博分析认为,它的本质其实是种群共性。

  直白些说就是,在常规概念的前提下,你不喜欢的,大概率很多人也不喜欢。比如说失败,叛徒,被强迫,等等。

  在这个基础上,还会適当的利用生物本能或者说动物特徵中的盲从等等,继而达成同欲不同德,同行不同心的粗浅联合形態。

  黑罗博认为,幕后黑手,最多再加一层保险,就是固化氛围场。

  眾所周知,当现场气氛良好时,所有参与者都会受影响而进入较好的状態,兴致高昂,愿意参与,而这又反过来让现场气氛更好。

  类似这种带有情绪感染力场能的效果,是可以通过超凡手段进行控制的。

  黑罗博自付他若是愿意,也能做到。但他无法调控全情绪效果,即便黑暗地狱的另外两位君王,以及七名大公一齐配合,能调控的也只是负向的主要情绪。

  如果將情绪比作顏色,那么无疑掌控的色度越丰富,对现场画卷的控制力就越强。

  黑罗博不认为幕后黑手在这方面玩的是加法,因为那是造物主才有的能力和权柄。

  不是加法,那么就是减法,意思是我营造的这个氛围场,只保留某几种、甚至某一种情绪基调,其他的都排斥,最终形成光环般的buff效果。

  黑罗博一时间也不清楚究竟是哪几种情绪,毕竟现场太混乱,这些厄运傀儡一直在排出各种情绪,宛如大型集市,从天空俯瞰,所有人都在蠕动,哪些人是长期滯留的,哪些人是逛一半圈就闪了,很难分辨。

  总之,多重作用下,共同促成了类信仰的效果,看著也算团结一心,一副敢作敢当,

  敢战敢死的模样。

  可黑罗博认为这种团结比较脆,易碎。

  果然,两轮齐射,直接就让这些厄运傀儡產生的负面情绪暴增,减法外排效果,比不过暴增速率,於是群体氛围被破坏,厄运侵染再是降智,面对这种『敞开心胸,脑洞大开』的场面发生在身旁,鲜血、脑浆、碎骨头碴溅射一脸,也很难依旧效力卓著。

  好在队伍中有指挥型人才,及时呼喝:“投雷,用炮炸!”

  砰!』指挥官被专门负责杀高价值目標的神射手给点杀了。哪怕是浓雾也没能挡住特殊的锁定。

  不过,人虽死,喊话效果却已经產生了作用,降智者们恍悟,没有在进退不得中把自已炸,又或从一个极端滑向另一个极端,直接鸟兽散。

  他们选择放弃明火执仗游街般的模式,退入房舍或弄巷中,至不济也躲进浓雾里。而被打死的几十具尸身,就那么悽惨的横在地上。

  这个时代的炮还过於沉重,也缺乏有力的牵引车或载具。

  什么超凡昂贵的超凡力用来驮运火炮这是啥成本

  当然,超凡火炮就值当的费这个劲了,可那又不是凡世力量所能搞定的。至少瓦斯科的地主乡绅,即便凑够钱,也没门路进货。

  於是,在笨重的老式火炮就位前,来自长荣街22號的魔藤,先给厄运傀儡们表演了个即兴节目,它们仿佛是土蛇般从地下钻出,迅速钻入死者的躯壳,令其痉挛抽搐。

  片刻之后,这些户骸全部异化成了狂尸。

  黑罗博精通黑暗侧的超凡术法和力量运用,模擬高阶巫妖,復活些殭尸,对他而言简单的很。

  不过现场的这些可不是殭尸。

  僵户对黑罗博而言太过废柴,不值得他浪费精力和法力。

  这是经由黑暗德鲁伊神术强化的高级户俑,有著超强的代谢能力。

  若是不搭理它们,那么超强代谢的高消耗会让它们很快活活饿死。

  但若是对它们出手,却又不能在极短时间內破坏超过50%的躯体,那么它们就能上演吸收一切能量的超高速修復。

  而且越是修復,越是能发挥血脉基因中的潜力,给自己隨机加各类稀奇古怪的buff。

  厄运愧儡们显然不知就里,他们倒是没因敌人褻瀆同伙的遗体而义愤填膺、感同身受,但这种被打死就会变成敌方炮灰的模式,却让他们又惊又怒,心底发寒。

  他们也有火枪,还有手雷。这种雷倒是相对技术先进,最初是由炼金术发明的,后来被更换了爆药,简化了结构,很快就广为传播,成了凡世战场上的主要消耗品,

  瓦斯科人的手雷,很多是自行仿造的土雷,威力不足,但用来炸血肉之躯,倒也够用。

  当然,这回踢到了铁板,乱枪 土雷,一通砰碎轰轰,结果换来的是狂尸愈发的张牙舞爪,就差直接高歌:好爽,才来一波!

  “仅仅是隨手復活的尸骸就这么难缠这还怎么打”意志不坚定的,已然开始迪化了。

  不过只是这样,动摇不了军心。厄运傀儡中是有骨干的,就如之前那个被狙杀的喊话者,关键时刻由他们牵头,再以厄运侵染的降智效果配合,立刻就能转移傀儡们的注意力,让他们不至於深入思索不利情况。

  “將这些怪物放进了打,我们人多,將它们捅成筛子,剁成肉泥!”

  这个骨干挺贼,藏在掩体后,躲在人群中,而不是振臂高呼,狙击手缺乏射界,没办法及时打掉他。

  厄运傀儡们被一缀,傻乎乎的又信了,粪叉、长杆子、门板、劈柴斧,各类武器都准备好了,要放近了打,就仿佛他们都是精於白刃战的武士。

  结果等狂户从雾中衝到近前,才发现早就不是正常人模样了,有肌肉虱结宛如穿了轮胎甲的,有六条胳膊脖子上长眼柄的,还有宛如大树成精造型奇诡的,个个奇葩畸形。

  这样的怪物,用对付人类的招数是不成的,降智buff让他们的脑筋又不够用了。

  还是骨干智商在线:“撒网,撒猎网!”

  猎网是个好东西,尤其是瓦斯科紧挨著神圣山脉,內中不光有寻常野兽,还有魔兽出没,这就导致当地的狩猎工具也有所升级,其中最具代表性的,就是网。

  一张足够韧的网,魔兽的大力和锐爪也撕不开。

  另外就是专门用於发射猎网的射网枪,也十分先进,充分体现了哪里有迫切需要,哪里就有大眾的智慧。

  射网枪这些人是带著的,这是凡人对付超凡者为数不多的利器,一旦被缠住,高阶超凡者也得被扒层皮。

  然而,就在张罗著用猎网时,狂户已经有了斩获。

  说实话,这浓雾有挺影响人的,究竟是对哪方影响更大些,还真不好说。

  濒死的惨嚎此起彼伏,当然更多的还是呼呼喝喝的喊叫声,咒骂声,发力声,惊叫声等等。

  总之就很有市井氛围,不像在战场廝杀,而是在城镇巷子里围堵猛兽。

  猎网確实管用,尤其是多缠几重之后,狂户的输出就变得很低。

  这些玩意没啥智商,往往越是揪扯自救,反而被缠的更紧,或覆盖了更多。当然最主要的,还是它们缺乏破开这种网的手段。

  问题是,黑罗博製造狂尸的代价不高,动作又隱秘,魔藤在地下蠕动,发现可利用的户骸,才破土而出,纷纷钻入。

  而在浓雾和纷乱的双重作用下,往往等人们发现状况不对,新的户变已经结束,已经开始四处行凶。

  於是乎,厄运愧儡们很快就发现猎网不够用了!

  “t的!”骨干们也忍不住骂娘。

  这些人,跟黑罗博赴老绅士之宴那晚,在路上遭遇的白色睡袍女一样,都是信福神的。

  只不过睡袍女还有其他故事,半疯了。这些却是得到了他们以为的正反馈,因此信的虔诚。但本身素质不高,是他们的一大短板。

  毕竟但凡计划再周密些,准备再充分些,也不至於搞的这么狼狐。

  当然,黑罗博却不这么看。

  从黑罗博的视角,不是厄运傀儡们表现太差,而是他的的手段针对性十足。

  他篤定幕后黑手拿这帮乌合之眾当真炮灰,只看大局而根本不在意个体的死活。

  而这个点,其实是可以被利用的。

  但凡这些厄运入脑的傢伙,讲究点“不拋弃、不放弃”对伤员、死者上点心,黑罗博的狂尸使俩都会大打折扣。

  毕竟狂尸製造新的尸骸和魔藤转化之间,不是间不容髮的,厄运愧儡们虽然不像超凡者那么手段丰富,但细致一些、有组织性一些,还是有不少办法针对性反制的,搞成现在这样,主要还是不在乎。

  不过,也就黑罗博这边战况是一边倒,其他各势力的庇护所,情势就比较胶著了。

  主要是手段缺乏针对性。

  而具体的重点,则是对厄运愧儡们的心態把握的不好。

  只是看核心思路,黑罗博的也无非是杀一做百,震为主。

  但同样的思路內核,黑罗博在实现过程中,攻心为上的策略用的更好。

  长荣街22號,一看就刁斗森严,想要攻破,需要用大量人命填的典型。

  而这次发起行动的厄运傀们,则缺乏对战爭残酷性的认识,觉得已方人多势眾,说不定就嚇到了对方。

  对方少有迟疑,己方这边就架设人梯,翻墙进去了,届时大门打开,予取予夺,哪里需要笨重的攻城武器

  结果黑罗博重视远程打击能力,两轮齐射,打的准,威力大,不仅打压了厄运傀儡们的囂张气焰,还释放出了一些有明显引导意图的信號。

  譬如,黑罗博这边使用的是枪。哪怕是普通人,也能想明白,枪弹的数量多,使用也不怎么费力。如果枪能又准又狠,那么在被对手攻陷前,能够依託工事杀死很多来犯者。

  还有,黑罗博没让厄运愧儡们看到己方的战兵。

  数量多寡,士气如何,都是个谜。

  当然,厄运傀儡们也不是一点情报工作没做,对长荣街22號有多少兵,还是有估算的,儘管这估算一点都不准確。

  问题在於,以厄运傀儡们的组织特性,上面人说多少,。

  无数事实证明,往往智商越低,越是倔强如牛,又或宛如倔驴,得顺著它来。

  再加上为什么文化,更习惯感性认知,而非理性认知。

  对面火力强,效率收割,己方一波就死好些人这些看在眼里,本能的就觉得对方人多势眾,又或高手眾多。

  但如果真看到了,十个、二十个、三十个,这就没办法脑补想当然了,哦,就那么多。

  黑罗博不让对方看,很多降智者对於敌方的数量,就没有精確概念,容易高估。

  还有一个细节,就是黑罗博现场製造和利用狂户,对降智者们的心理打击也很大。

  人是你们的,跟你们在一块儿时,就是个挡子弹的炮灰,一枪倒,再寻常不过。

  可经过我的现场改造,立马就魔物化了,需要一帮人冒险围猎,咋咋呼呼费好半天劲才能制住,结果一扭脸儿,更多狂户出现了!

  问:这种杀了你们,再用你们的户骨继续杀你们的骚事,你们能扛多久

  哪怕是福神骨干,也没办法度製造狂尸的成本极高,黑罗博也装不了几轮哗。

  毕竟光是他们信没用,得广大降智者们信才成,

  降智者们不信,那么就只会越打越心惊,越战越怂,越怂发挥越差,送菜情况越多,

  狂户的数量就会攀升,恶性循环出现。

  这不,已经有不少人因为猎网没带够,提议不行先撤,不是怂,而是这么硬耗太不划算。

  这是划算不划算的事儿么况且,划算不划算,是由你们这些降智者说了算的

  可氛围到这儿了,已经不是声嘶力竭的喊几句口號就能挽回的。只能是先忍一波,退下去,休整一番再来。

  但其他战场,就不是这么个事儿了。

  各势力纷纷亮出自家的高中低档战力,整体实力其实还是比较可观的。

  问题是,降智者们是门外汉,他们除了能识別浑身光芒繚绕,又或能悬浮在空中的,

  知道那是很强的超凡者,剩下的就是数腿腿。

  一条活人两条腿,对面有多少条腿才百来条我们是他们的几十上百倍!

  是,超凡者们手段齐出,一下子就给降智者们造成大的伤亡,甚至可以说,远比黑罗博门前造成的伤亡大。

  问题是,拿捏人心,讲究一个恰到好处。

  震慑,力不能不够,也不能太过。

  当然,如果是太过以至於变成纯纯的割菜,打个响指死一片,隨便指,指谁谁死,那也行。

  问题要是双方差异那般大,根本就打不起来。

  现实是,好不容易整了波大活儿,呼吸之间就杀的厄运傀儡们死伤狼藉。

  可却被福神骨干抓住了机会,直接爆种,进入杀红眼状態。

  然后上雾气,影响己方人员视野。

  简单讲就是大家都怒了,豪叫著莽他娘就对了。

  而防守方面对这种不怕死的一拥而上,是没办法像之前那般效率屠的。

  那是准备蓄力了好半天才搞出来了,若没能成功震,那接下来就是对线僵持,互相换命,看谁先扛不住了。

  问题是福神骨干会利用这个很正常的现象,向降智者们宣传:“看,他们就是第一波强横,现在就不行了,衝垮他们!”

  降智者们就真的信对方不行了,毕竟现在確实不像刚才那般高效杀了。

  厄运傀儡一方进入顺风局,血红气满、前仆后继,压力顿时就给在了防守方这边。

  伤亡不可避免的出现了,甚至左支右出,镇场子的高阶超凡者不得不频繁出手,又或使用昂贵的炼金物品。

  当然,最后胜利的仍旧是各势力。

  毕竟厄运傀儡们战术就有问题,没有將人数优势最大效果的发挥,如果是四面八方围攻,令防守方分摊人手到各处,那么至少在打击敌方气势,提升己方士气上,效果会好很多。

  不过,犯这样的低级错误,倒不是因为降智,而是幕后黑手故意为之。足够的外压,

  才能让內部更好的凝聚。各势力,就是幕后黑手眼里的淬火工具。

  在此之前,厄运傀儡们对各个势力的强大缺乏清晰概念,占据几栋房子,就能挡住全城几万人的碾压我们不信。就是几万头猪,也能把那些人活活累死。

  现在是就相信了许多

  那么好,可以进行更深入的操控和改造了
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