第661章

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  第661章

  毁灭战蝎登场,抵消了怪虫新亮相的大角虫和战车虫的作用,以至於攻伐圣树堡的怪虫,又陷入轻步兵被开闸泄洪式的效率剿灭循环机制中,因此,这第二波虫潮,对黑罗博而言,已经提前锁定胜利。

  而联军这边,就有点悬念叠起了。

  关键还是差资源,其次是战时生產力不达標,紧靠深岩炼金团组合拼装的一条机械巨,对付大量的战车虫都力有不逮,更別说跟大角虫扯。

  而联军的虫骸要塞,在大角虫的双法则之力加持的撞角面前,显然远不如圣树堡的界膜耐扛,只需一个衝撞,就能先熔个大口子,然后形成龟裂,炸出个大洞。

  联军中也是有眼力不差的强者的,比如荣耀会的那位圣灵,就堪称家有一老,如有一宝,毕竟是参加过多次史诗战役的老牌血翼天使,见多识广,扫了一眼,就发现了这一波虫潮,最具威胁的就是大角虫,其次是战车虫。

  联军也为此紧急制定了作战方案,一句话概述:上高端战力!

  好钢用在刀刃上,现在就需要动用刀刃了,越锋利越好。

  值得一提的是,这次的高端战力,特意选择了土属性亲和性好的超凡者,准备的战术也十分的接地气。

  具体以深岩炼金团专门用来开矿的热熔爆弹为主力武器。

  这种炼金產品,能生成极端高温,同时带有火和土两种元素属性,是深岩炼金团的拳头產品之一。

  而联军出动的高端战力,具体的战术策略,就是衝到大角虫近前,在其腿根上贴上热熔爆弹,剩下的就基本是看热闹了。

  事实也证明,这种爆弹的確是凶残,不仅仅是熔断大角虫比海碗还要粗的厚壳足肢那么简单,这种炼金物还会自动追索生命物质,进行烧灼。

  由此造成的结果,就是自爆点,宛如点燃了镁条,两头烧。

  已经断掉的足肢被烧,与腿根相连的躯壳也在烧,就跟导火索似的,“”的猛烈燃烧。

  毫无疑问,这带来极强烈度的剧痛,哪怕以大角虫的粗韧神经,如铁意志,仍旧无法承受此种等级的痛楚持续產生作用。

  基本上当场就疯了,包括但不限於肚皮朝天,原地乱滚,就跟被药倒而丧失了飞行能力的苍蝇。

  所以,根本不需要炸断n条腿,只要一枚热熔爆弹位置没毛病,一头大角虫就废了。

  反倒是战车虫更麻烦些。

  联军的高端战力,还特意针对其头部,一个瞬移踩到其头顶,『啪!』热熔爆弹拍脑门上,直接给战车虫开天灵感。

  还有的玩的更惊险,就是等战车虫昂起脑袋用钳子般的口器夹咬时,直接將热熔爆弹进其嘴里,脑袋直接熔爆,躯体也变成导火索,燃烧的仿佛开盖子的一桶火药被点燃了。

  可即便是这样,仍旧不足以彻底杀死战车虫,

  它后边完好的躯体,会自行断裂,將正在持续受损的部分拋弃掉,然后从断口重新长出头颅。

  所以,一枚热熔爆弹,反而杀不死一头战车虫,要4-6枚才够,而且最好也不是从前端或后端开杀,而是在前半段,中段,后半段同时发力,直接炸成四节,其中两节还是双向燃烧。

  受到这样的重创,战车虫很快就会因没有足够的余量支撑新的完整躯体构建而全面崩溃。

  可如果附近还有其他战车虫,它们就会玩一手“拼好虫”,將尚能使用的断肢,接到其他战车虫身上。

  所以,儘管在这次行动中,联军的高端战力们,难得的大局为重,发扬了风格,可以说是尽职尽力,尤其是顶著厄运光环、和战车虫最具威能的近距离虫酸流束展开近乎肉搏的行动,真的是挺不容易。

  可撇开感性谈实效,结果却让联军上下倍感压力,虫骸要塞倒是未被大角虫得逞,毕竟是优先保障的任务。

  但精心构建的阵地,就被怪虫们冲了个七零八落。

  才开战一个小时,70%以上的阵地便都丟弃了,傀儡们被压缩到虫骸要塞前最后一片阵地区域死守。

  毕竟它们进到虫骸要塞內部也很难发挥战斗力,不如依託要塞火力,进行不计代价的顽强抵抗。

  问题是,之前挖的堑壕,很多竟然被怪虫们利用起来。

  它们將之当做快速运兵的交通壕,而那些节点,也被开闢成防炮洞,用来躲避联军的炮火打击。

  挖掘工事打堑壕战的,居然最怕敌人与之打堑壕战,这不是地狱笑话,而是联军所面对的窘境。

  他们发挥堑壕战的优势时,那没毛病。

  可一但被敌人利用,哪怕只是利用了一部分,比如怪虫仍旧欠缺各类远程火力,而以肉搏为主。仍旧是让他们倍感难受。

  不仅仅因为打起来更费力、还因为怪虫也算是因此打开了思路,不再是上次那般潮汐般一波接一波的涌,而是玩细水长流,持久战。

  这样一来,战时间势必加长,杀死每一头怪虫都需要付出足够的代价,利用不对称作战等手段轻鬆的收割虫头越来越难。

  这些,才是让联军惆悵的点。

  毕竟如果不能討巧,那么在数量绝对劣势,又很难指望上外部增援的情况下,不用真到弹尽粮绝,联军就会瓦解於內部失和。

  如果说,在这样的困局中,还有一些令人感到慰藉的东西,那么圣树堡那边守的稳如老狗,將一波波的怪虫吸纳、抵挡起来,仍旧如呼吸般节奏清晰、乾脆利落,绝对要算一个。

  正是因为圣树堡的稳定与强力,六成以上的怪虫,是被那边牵制了的,连大角虫、战车虫,也是那边的更多,却被更早的消灭。

  毁灭战竭,联军这边也通过专门的空中视野注意到了,真的很强力。其非本世界物种的特性,也再次从侧面印证,西摩沙多的老板,是一位神灵。

  毕竟这个世界的诸神,有一个算一个,都是从诸界过来的元神,只不过有的来的早,

  有的来的晚。

  现如今,联军对西摩沙多的老板,已经有了新的猜测,他们怀疑该邪魔,是比各势力之前以为的更年轻的外来元神。

  再往深了说,也许是某个曾跟光神、战神、生命之神三巨头共过事的神灵,终於破產清算成功,將自己在这个世界的负资產,打包卖给一名新来的元神。

  然后这位新元神注资,尝试盘活產业,收割各种价值。

  为什么有这种猜测呢

  原因也简单,西摩沙多表现的太强力了。

  西摩沙多的跟脚大家都很清楚,他能这般强力,极大概率,是靠著其老板拿资源狠命堆、堆起来的。

  当然,西摩沙多自己也爭气,毕竟得有那个器量,才承受得住强大超凡力、乃至法则之力的灌注。

  可各势力不缺才情惊艷的天骄在这个低魔时代,即便是含著金汤勺出生的,自己若是天赋不够,也绝难成为顶流强者。

  所以,才情、努力,都不惊艷。

  甚至,邪魔堆在西摩沙多身上的资源也不算特別惊艷。

  千金市骨嘛,大家都懂。

  而且各势力的顶流,很多都是老钱、学阀,祖上阔过,现在没那么宽裕了,却也能想像的出那等阔绰光景。

  甚至,像荣耀会、s社这种,如果有必要,集组织之力,在神灵的协助下,其实也能打造出西摩沙多这般高速成长起来的代言人。

  真正让各势力代表在意的,是西摩沙多展现出来的超凡技术,都挺牛哗的,既有档次,又实用。

  一叶知秋,见微知著,西摩沙多能拿出这般面子、里子都很棒的高杆技术,其老板必然只会更强。

  而如果是这样,假如该邪魔曾与光神等共过事,没理由默默无闻。

  手段这么强横,为什么不露两手,从而爭取更大的利益

  毕竟眾神殿诸神,从某种角度讲那也是力量为尊,按实力排座次,分配蛋糕。

  都是出来挣钱的,某人却藏著掖著、曲意做小,一做就是数万年请问,这是要干啥啥宏伟计划值得臥薪尝胆这么久

  不担心长时间身段过软,形成了思维惯性,往后都站不直

  总之,眾神殿不流行扮猪吃虎。

  就算某位神这么做了,除非他能单挑一群,否则即便某日大发神威,诸神也大概率选择联合压制。

  老银幣,城府太深,图谋多半也甚大,这样的傢伙,一旦让其成事,那可就不是某个个体损失惨重了按照这套逻辑,西摩沙多的老板不太可能是眾神殿诸神的一员,那么多半就是后来的接盘者。

  反正接盘者出现也不是第一回了。

  总而言之,对黑罗博的认知、判断、猜测,都是隨著时间的推移,事件的发生有著变化的,从细微变化到关键改变的变化,不觉间,较之当初已然大相逕庭。

  认知改变了,態度也就慢慢改变了。

  之前荆棘之冠、逐日者兄弟会、塔楼三股势力选择投靠黑罗博,就未尝没有这方面的原因。

  第二波虫潮,在发起后四个小时左右,结束了。

  这次虽然也是四小时,性质与第一次却大不相同。

  第一次是尚有余力,撤了。

  这一次是前线基本已经没虫子了!

  算大帐,联军这边消灭的怪虫,远不及上一次,大约只有上次的三分之二。

  当然,如果算上大角虫和战车虫所造成的威胁,其实这次联军的表现是比上次要好的但凡事怕比较,跟圣树堡的表现比,联军就不算啥了。

  本来黑罗博也不是特別想出这个风头的。

  但考虑到在一帮老江湖面前玩招的弄巧成拙可能性,最终还是决定本色演出。

  於是,毁灭战蝎大杀四方,像是联合收割机般,对怪虫造成碾压。

  再加上圣树堡界膜剿虫的流程,也越来越熟稳精简化,因此整体效率至少提高了三成,以至於怪虫吃不住劲,打光了战虫。

  黑罗博这边,除了一如既往的收穫了厄运之力,虫骸资源,以及战车虫、大角虫提供的相对而言更稀有的资源外,还有一个值得提的大收穫,就是通过毁灭战蝎,验证了煞气对冲厄运法。

  煞气这种称呼,明显太东方了,但却十分的贴切,用威势、凶威之类的描述,都差了点意思。

  黑罗博之所以能想到这么搞,也是因为血獠一系,有以敌人之血祭刀,增其威能的战祭之法,而毁灭法则,也有通过杀戮来增加威势的相应术法,可以理解为魔幻版的百人斩、千人斩。

  黑罗博就想:“既然胜利被证明有助於影响人的心情,让人更自信,更感性,继而对运气造成烈火烹油般的效果。那么以胜利为根基的斩杀屠戮,是否也可以获得类似效果呢”

  斩杀杂鱼,虽然只是微小胜利,但积少成多,集腋成裘,小胜而大胜,零敲碎打最后变成歼灭多少有生战力,这不也是胜,不就是屠戮么

  这次用装配了毁灭法则之力的战蝎一试,还真就行。

  战蝎在怪虫群中大杀特杀,按理说被厄运光环影响的很严重。

  可实际却做到了人自丛过,片叶不沾身。这不就印证了煞气的有效性么

  如果是这样的话,那么能玩的手段一下就丰富起来了。

  因为对黑罗博而言,煞气这种概念虽然抽象,却还是可以操控的,运用神魂之力,就能驾驭。

  既然能驾驭煞气,就能以其为工具,更好的拿捏厄运之力。

  而有了工具,那他就不再只是被动的利用圣树堡界膜的空间陷阱和封闭效果,拉抓携带厄运之力的各种载体了,而是可以主动出击,集中厄运之力,然后將之收取。

  像这次被毁灭战竭联合收割在深地空腔的大量怪虫,就不用非得运进圣树堡处理,就在这空阔黑暗的裸岩大地上,就能善后。

  当然,黑罗博没忘记趁著这个机会,派虫虫们去確认怪虫各部族的位置。

  一旦確认,超凡基因病毒发威,剩下的便是决战怪虫顶流了。
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