第183章 资源分配

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  段逸手里还握着那把刚做好的长刀,刀身有点烫,他能感觉到。他没再看刀,而是看向主控台边上的一块小晶石。晶石闪着红光,是警报。

  工坊的机器还在转,第一批G-7型长刀已经开始批量生产。熔炉温度很高,耗能一下子变大。但三分钟前,农业区的林语者传来消息:灌溉系统的魔力不够了,作物长得慢了百分之十二。同时,采矿组说铁矿快没了,运输队在中转站堆了七车矿石,没人卸。

  段逸把刀轻轻放下,手指一动,绿色的光丝顺着地面钻进地下网络。他立刻看到整个领地的情况。三百多个节点亮着,颜色不一样。红色是出问题的地方,黄色是缺资源,绿色是正常。

  东边农田有三个林语者效率很低,原因是供水系统没能量。两支运输队停在熔炉外,等着卸货,但接货的工兵被调去修北墙,没人通知他们回来。采矿点只剩四个人在干活,其他人被拉去搬建筑材料,没人统一安排。

  问题不是做不出来东西,而是东西没分好。

  段逸闭上眼,重新下命令。第一条:停下非紧急的建材运输,所有空车去矿脉帮忙。第二条:抽两个闲着的工兵队,一个去采矿,一个去熔炉卸货。第三条:告诉林语者小组,用西谷的备用蓄水池,保证基本浇水,能耗降到二级。

  命令发出十秒后,情况开始变好。堵住的路通了,采矿恢复,农田的魔力回到百分之七十以上。危机暂时解决,但段逸知道这撑不了多久。他不能一直亲自管每件事,太费精神。必须让系统自己动起来。

  他走出锻造区,穿过岩洞,进了地下的指挥所。这里没窗户,墙上只有发光的石板,显示各种数据。他坐下来,用手划过石面,调出资源流动图。

  采集、加工、存储、消耗,分成四块。下面再细分:铁矿、木材、魔晶、食物、水、能源……每一项都标出现在的库存、每天用多少、补多少。他给每个项目设了个标准。如果连续两小时用超过百分之八十,就提醒;如果库存太低,就自动启动应急方案。

  这个系统叫“三级响应”。一级是日常自己运转,组长报需求,系统自动配资源;二级是出波动,由他来调整;三级是出大事,就近调人调物,不用等命令。

  方案定好后,他通过灵魂联系叫来各组的人。采矿的、冶炼的、运输的、种地的,一个个来了,在外面站着,等他说什么。

  段逸简单说了规则。每个组长发一块记录晶片,每两小时传一次数据。所有物资流动都要记清楚:从哪来,到哪去,多少量,谁负责。有问题就标红,发回中心。

  接着他在灵田边上立了一块石碑,刻上符文。这是“资源调度碑”,实时显示各种物资还有多少,谁在运,运去哪。新来的也能看懂。

  为了测试,他搞了一次演练。假设东矿塌了,铁砂断了。系统马上发现缺货,自动调库存,通知冶炼组减产省能,运输队改道去别的矿。全程用了四十七秒,没人出错。

  演练成功,正式开始用。

  半小时后,段逸再查数据。能源利用升到百分之九十五,铁矿供应正常,农田浇水满负荷。物流不再堵塞,各环节配合误差不到百分之三。

  他靠在椅子上,轻轻敲桌子。现在系统能处理大部分事,只有大事才需要他。他可以去做更重要的事了——比如接下来要教大家怎么想问题。

  天黑了,指挥所的灯自动亮起。段逸打开记录面板,整理今天的资料。每一条物资流动都被存下来,以后可以用来找问题。他打算把这些做成教材,等艾莉安娜来了再一起商量教学的事。

  这时,调度碑闪了一下。东线运输队更新记录:一批新的符文模块送到工坊,用于升级S-1型剑的符文槽。材料来自“矮人商队交换”,经手人是布伦希尔德。

  段逸点点头,正要翻下一页,生命之种突然轻轻震动了一下。一个子体在矿区边缘停下工作,抬头看向山脊那边。
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