补个设定集
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这章是专门单开出来,给大伙讲一下设定,接下来要发展城主派的实力,但以前对于城主派的描写有点史山代码了,所以这一部分我先讲清楚点。……
首先是城主实力这个问题,实际上成为一名城主并不一定需要拥有最强悍的个人实力,但却有个至关重要的条件——能够使用源卡。
要知道获取卡牌仅有两条途径:其一便是通过与怪物战斗来收集;其二则是借助源卡进行印卡。而那些持有源卡的人,则相当于掌控了部分卡片的资源。正因如此,他们才有资格当上城主。所以具备印卡能力就等同于掌握了一项宝贵的交易资源。
而通常情况下,那些手握源卡的城主自身实力往往也是相当不俗的。毕竟,他们完全有可能打造出一套本家满三的卡组。
所以当时在希望之城时,有部分读者会疑惑为什么那套相剑加上大星义龙的卡组不是城主,毕竟那套相剑并非源卡。
……
关于有人认为城主派和黑暗使者之间实力悬殊这一现象,事实上大多数城主本身具备相当不错的打牌技巧和实力。但他们之所以会迅速落败,还是有两点原因的。
一,信息,城主对黑暗使者手中的卡组可谓一无所知。他根本不清楚对方会打出什么样的牌来应对自己的场子,康哪里打哪都不清楚。这种情况下,城主就像是一个无卡查的人打牌,毫无头绪可言。
形成鲜明对比的,黑暗使者这方却对城主有着相当程度的了解。虽然不能说已经彻底摸清了城主的卡组情报,但也相差无几了。相当于每个人手里拿的可都是“情报卡组”。
第二点,关于先后手问题,众所周知,游戏王是一个猜拳游戏。能自己决定先攻还是后攻,就能占据更大的优势,所以说,能够决定先后手的黑暗使者,其整体实力都会高出不少。
……
紧接就是关于源卡的部分了,这类卡片并不只有城主才拥有。成为城主需要觉醒源卡,但觉醒源卡也可以选择不当城主。因此,自然而然地会有一部分人成功觉醒出了源卡,但他们不当城主的情况出现。
此外,还有相当一部分的源卡是被存放在各座城里的卡库里的,只不过还没有人能够将它们给激活。
……
还有灵魂血量这点,这个没定确实对一些扣血发效的卡组不怎么友好了,普通决斗还好说,但黑暗决斗那些卡组一般打不了第二场了,关于这一点后续会改善。
……
接下来的故事路线,便是开始正始描写城主派与其他高级决斗者的实力,并且会着重描写大赛内容,强度大概属于娱乐打娱乐的程度。
这里大家也可以投稿一些娱乐一点的娱乐卡组,会试着从中挑选。
(投稿箱)
之后也会去尝试尝试写一写双打,但估计决构就不太好打了,所以也只是试试,真写了可能会面临决构跑不出来卡文的情况。
最后,花了870分钟写了888个字共147行
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