第652章

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  第652章

  瓦斯科的北山山林,除了坡高林密,没啥其他特点。

  至少在幕后黑手搜罗了附近区域的虫和小动物,乃至厚厚落叶下埋藏的尸骸后,这片山林清静了不是一点半点儿。

  黑罗博愿意进山,原因之一,就是幕后黑手变相对这里进行了大扫除。

  黑罗博这明显就属於有了预估,就想听靴子落地。

  靴子不落地,黑罗博就会认为,进山时机未到。

  一旦深入,树上地下,不是虫子就是骸骨傀儡,道路不畅,立体攻击,相当的膈应。

  哪像现在,树人像开路机一般,一路踩踏,无惊无险无骚扰的笔直通过。

  瓦斯科城所见到的北山森林,其实是该山峦的南坡,因为常年向阳,植被茂盛很自然。

  其北坡就是另一番景象了,树木相对稀疏,鳞的山石隨处可见。

  关键是下了这个山,面对的是一连串山峦间的谷地。

  这谷地虽然算不得树木茂盛,也自有荒莽特色,很多地方连个像样的下脚处都无,在这种地带跋涉,堪比原始热带雨林中前行,遭罪还不出路,如果有可能,最好是能从空中跨越过去。

  黑罗博自然是有这个能力的,他甚至可以將所有单位全部收起,然后御风直入神圣山脉。

  可那样的话,之前就白演了。

  於是在看了看已经偏西的太阳后,他指了指斜对面的一座山峰,接下来,他的团队便斜向而行。

  具体路径,可以说是对荒莽山谷浅尝即止,就像涉水过河一般,走了一小段,就开始爬山了。

  从群山的角度看待,黑罗博选的这座山,是与之前他曾登顶的天王峰隔了一座山峰的无名山峰。

  没啥特色,不陡峭,也不高耸,山顶无积雪,山腰树木稀缺,岩石风化较为严重,即便以树人的多足,仍旧多次滑落,碎石乱滚。

  但事情总是具有两面性,树人难爬这山,包括敌人在內的其他势力的重型设备,同样难以攀爬。

  或者对方可以学他,大宝贝都揣兜里,到了位置再摆出来。

  真要那样,对方就值当的他亲自下场开撕了。

  毕竟他能在这个时代把这类大宝贝揣兜里,是因为同时具备旧日支配者虚空仓库,世界守护者哗格,和天道开掛三大优势,要技术有技术,要级別有级別,要待遇有待遇。

  那么对方凭啥是不是很值得捉住研究一下呢

  而若没有重型设备,那么他就有较大的优势,仅凭树人变形后的设施增幅效果,也堪称主场优势,神降者都不用忧。

  於是,树人光是爬山,就费了三个多小时,太阳都快落山了,它才终於爬上了山巔,然后变形成攻0防8的坐地模式,从外在看,就仿佛瓦斯科的市政大楼,完整的搬到了这座山的山顶。

  当然,这市政大楼的主要材质是枝条编造,看著就是有市政厅整体造型的巨大木楼,

  並不及真的市政大楼那般养眼。

  但功能却只强不弱,內部格局的还原度同样很高,本就有一定的要塞气质,居住舒適,还利於防守。

  至於怕火的弱点,只能说,四元素池放置之后,除非对方能突然爆发式打出天量伤害,导致能源瞬间跳闸式供应不济,否则想要通过持续消耗来掉元素防护,很难很难。

  毕竟从元素的角度看问题,这世间的一切物质,其诞生都有四元素的参与。而能量也可以视为一种物质,这也就是说,大部分超凡力,和绝大部分凡力,都是可以被四元素引导吸收消化的。

  吸收一部分,偏斜一部分,抵抗一部分,剩下那部分才能造成伤害,而元素之力又可以用修復来抵抗这部分。

  这就是为什么五千年前,孽物的攻伐对黑罗博摆下的元素法阵无可奈何的一大原因。

  当然,一定要四元素俱全,且有极高的权柄,至少也得是仅次於元素之神的那个位阶,否则效率上不来,单单是原理高明並无卵用。

  就像现代地球的核能,听名高大上,一问转化率,拉膀,效费比远不如成熟的火电,

  无法商业化。

  所以从某种角度讲,黑罗博也属於是当初选边站的时候,选对了阵营,又是典型的雪中送炭型,这才获得持续不断的丰厚回报,也算是救下贵人,余生享福的典型了。

  当然,他自己有足够的价值,也是重点,否则再大的恩情,也有还完之时。

  房一立,灯一掛,黑罗博的2號庇护所再次立旗了。

  人走到哪里,行宫就跟到哪里,就是这么有排面。

  无论是鹰堡的飞艇视野,还是荣耀会的傀儡探子,亦或逐日者的太阳视野,见证了这番表演的,都难免羡慕嫉妒恨一下下。

  展现出来的技术牛瓣高大上只是一方面,更重要的是,西摩沙多原本是个与他们擦身而过,都不带正眼瞧一下的货色,马上就要跌出贵族圈的外围边缘人,结果一朝得势,

  直接就能跟各势力的会长谈笑风生了。

  虽然这种场面並没有发生过,但那是因为阵营不同,立场似敌非友,若论级別,已经是那一级了。

  而如果说之前,还能用『不过是邪魔奴僕,即便是一条狗在那个代言人位置上,也能有这待遇』来嘲讽一下其小人得势的话,那么瓦斯科系列战事期间,以及现在的种种表现,足以说明,人家不是有名无实,而是实至名归,已经是手段高明且扎实的大佬,就问你这一步登天的现实段子,红不红眼

  我上我也行!

  可惜不是我!

  就连权贵子嗣都羡慕,更別说在体系內打拼攀爬的那些了,真就是人比人得死。

  你別管人家最后落了个啥下场,就说这风光的高度,几人能在余生探及吧

  更何况,照目前的情势看,人家这路,已经是越走越宽,越走越稳了。

  因为被眾势力嫉恨的邪魔,强横而不失灵巧,貌似这新上桌的分蛋糕者的身份,已经快要拿到手。

  不认s社惨不惨

  合力打的著么打不著本体,再换来一波刑魔报復,哪个势力想做s社第二

  而邪魔这后台不倒,谁能不给西摩沙多些薄面毕竟迄今为止,可以说是跟邪魔沟通的唯一窗口,代理教宗一般的位格。

  尤其你看看这手段排面,荣耀会倒是有一位哗格更高,宛如神灵亲至的圣灵在,却只能装孙子伏低做小,你能说人家档次差

  酸!越想越酸!

  尤其是对於奋斗者们而言,哪个不是力爭完美,不疯魔不成活也正是因为这份极端的竞爭意识,让他们没办法大度,

  又爱竞爭又豁达的人,几乎是不存在的。因为爱爭的源动力,往往就是极端的、偏执的、爱攀比的、也小心眼的,那些心性洒脱的,基本没那么强的好胜心。

  所以,西摩沙多的发跡史,真的是能起到各势力的不少人,尤其是冒险队的,优秀的往往都是爱爭的,而这么极品的选择大於努力,著实是让人牙痒痒。

  可惜,人们往往只能看到自己愿意看到的黑罗博站在没有了钟的钟楼上,虽然不能一览眾山小,却也可以俯瞰谷地、北山山林,乃至眺望瓦斯科城。

  落日余暉之下,瓦斯科显得破败而萧索,宛如一座华丽的坟园。

  再向北部眺望,那里是神圣山脉的核心所在,影绰绰能看到数座雪峰,因积雪反射阳光,而清晰,甚至如同装了琉璃顶。

  望山跑死马,黑罗博简单估测,想要过去,即便没有阻挠,以山路之崎嶇,也得数日时间,这段路,不知道又將葬送多少超凡人士。

  兴於爭斗,亡於爭斗。明明超凡者的寿元,普遍超过凡人很多,可自古善终的超凡者都不多只能说,命运的玄妙之一,就是讽刺味十足。

  而就在黑罗博玩哲学式感嘆的时候,各势力都有著不同的表现。

  首先是两支新势力入场,分別是属於联邦贵胃的深岩炼金团,以及诸神邪教的死亡教。

  深岩炼金团之所以晚到,是因为他们缺乏一流的空间物品,本身又是玩重装备的,因此机动性不佳,紧赶慢赶还是晚了。

  但既然来了,排面自然是一等一的,巨大的钢铁构造物,与其说是机关列车,不如说是巨蜗机甲。

  他们抵达后,直接就占据了失去市政大楼的瓦斯科中央广场。

  巨蜗机甲像是蛇般盘起,前端变形,成为塔楼,中后端则成为回字舱室,横向桥接开门,立刻就成了四通八达的营盘。

  所以哪怕当时已然是日落西山,仍旧及时的建设好了营盘,法师塔、核心区、外围、

  缓衝带,一应俱全。

  与堪称能与s社媲美的联邦贵胃系第一炼金机构的亮眼表现相比,死亡教就显得低调很多。

  他们也是太阳落山才进城的。他们来晚了的原因,更多的是因为消息闭塞。

  消息闭塞的原因,则是名声不好,连最有职业操守的情报组织塔楼,都不愿跟他们做生意。

  这个时代的超凡圈三大板块,其中自命名为新神圣派系,却被其他两派称作诸神邪教,原因可不止是神灵墮落了,更多的还是诸神邪教往往行事下作,没有信誉可言,甚至动不动就损人不利己,故而被排斥和討厌。

  而这其中,生命邪教,死亡邪教,荣耀会,位列三强。

  生命邪教的主要特徵是狂热霸道不讲理。

  荣耀会的主要特徵是疯癲扭曲难琢磨。

  死亡邪教则是污秽阴暗下三滥。

  警如挖坟这种事,死亡教就玩的心安理得。

  他们倒是做到了王公庶民,一视同仁。可没人会为此为他们说好话,更別说感激他们。

  至於为什么没人推行火葬,主要是因为『安息』这个词,在地球这类无超凡的世界,

  是对死亡的一种文雅说法。可在这个世界,却是一种漫长仪式的代称。

  安息,对当事人,乃至其后裔,都是有实实在在好处的。可以说,这种机制,是这个世界没有冥土地府来安置普通亡者而催生的一个替代方法。

  尤其在这个神灵尽皆墮落的时代,普通人也想安排好自己的死后人生。

  死亡教的一眾成员晓匿夜行,到了瓦斯科就直扑坟园。

  结果去了才发现,被挖的那叫一个乾净,完全没有户骸可用。

  最终,他们还是选择了城东天王山下的坟园作为驻地。毕竟这里没了户骸,起码还有葬土,在这种土上建营,对他们有益。

  就实力而言,诸神邪教其实比联邦贵胃和野系普遍厉害,不仅仅因为这个派系有墮神秘传,还因为他们做事没有底线,不择手段。

  这也是黑罗博被列为该派系,称为邪魔的主因。

  或许有人不解,海合会是联邦贵胃,也没好多少,炮击贝辛福德,也没提前通知当地人。

  还有,s社的后台是光神分裂出的暗月,属於诸神邪魔,可他们的先锋团屠戮贝辛福德时,也是跟上一级的罗勒行省官员做了py交易的,这些官员同样很无耻。

  然而,这是对定义的理解不同导致的。

  在其他阵营,尤其是联邦贵胃眼中,凡人不能算是人,而是奴隶,奴隶是没有人的待遇的。他们所谓的做事有底线,有分寸,指的是不伤害超凡者的亲人,优待超凡者俘虏,

  允许缴纳赎金赎回诸神邪教普遍更癲狂凶残,整体却在三大派系中垫底,主要是因为他们横向联动很差可以说,诸神邪教的各个势力,恨其他派系,更恨同派系的其他势力。因此,s社和黑罗博廝杀,一度被其他势力定义为狗咬狗,作壁上观。

  而s社能振臂一呼搞出个正义联盟,主要也是因为刑魔的说杀你全家就杀你全家,的確是太嚇人。

  还因为s社衰落已成为既定事实,各势力与之组队,也是为了更好的分原本由其把控的蛋糕。

  最后,黑罗博代表新势力,有明眼人都能看出来的上桌分蛋糕的实力,各势力不想其上桌,而希望及时將之打杀。

  可惜正义联盟貌合神离,小小挫折,就分崩离析。

  诸神邪教普遍同派相斥,新来的死亡教和荣耀会都是个中代表,也就没有良性互动。

  倒是深岩炼金团和鹰堡,有了联手的趋向。双方也確实比较互补。

  飞艇能为炼金团提供空中运输,甚至重如巨机甲,也不是不能空运。而炼金团则可以给鹰堡的人员提供地面安全。

  鹰堡的地面战力虽说也不弱於人,但终究还是缺乏特长。而他们在贝辛福德时展现的那些,飞熟人啥的,只能算小儿科。

  在大家都很精锐的背景下,就你没绝活儿,那就是弱的体现。

  总体来说,瓦斯科空城后的第二日,除了没能赶上厄民战事的两个新势力,之前逃走的势力,一个都没能重整旗鼓及时杀回来。

  精锐战力聚集不易,没点强力底牌或针对性手段来了也是再次受辱,而瓦斯科也確实偏远了些,黑罗博觉得情有可原。

  这天夜晚,黑罗博被当做出头鸟针对性打击了。

  来的敌人数量不多,只有百多个,但很精锐,都是空骑士,骑乘著披甲的空兽而来。

  这些空骑士使用的手段也较为有针对性,雷火球,法术激活,精神锁定,然后就將雷火球拋投出去,雷火球自行飞往目的地,化作一团高温焚烧的电浆烈焰。

  可惜黑罗博的防范手段很全面,不但鱼妖神射手,有能力锁定飞行速度並不算快的雷火球,用枪弹將之凌空打爆,毒刺连射藤的对空能力也挺强。

  其射速自然跟地球现代的密集阵、陆盾3000之类的防控武器比不了,但连射藤的数量,能有效弥补单一射速不够的缺点,同样可以在空中打出弹幕,对雷火球起到有效的拦截作用。

  空骑士们的打击效果终究不比飞弹,不但雷火球的速度慢,空骑土本身过於原始的投掷方式,也使得他们並不能很好的发挥数量优势,做不到一次百多雷火球齐射的饱和打击,而必须驾驭空兽,进入投掷窗口区域,才能进行攻击。

  防守方无需同时面对上百道投掷打击,拦截压力也就没多大。

  而黑罗博这边也不是只有防御手段,反击手段也並不缺乏。

  大型压力喷射式网枪,射出的网,可比厄民们用的猎网有技术含量的多,比超凡蛛丝更坚韧,並且有著一次性的雷霆点击麻痹效果。

  连人带空兽网住,电火闪耀,空骑士变成了自由落地,无论是摔在斜坡上,还是直坠山脚下,都足够粉身碎骨了,尤其是麻痹状態下无法施展超凡手段逆转局面。

  就这样,空骑士们在藤蔓要塞附近的空域盘旋了不到10分钟,不但一枚雷火球都未能轰中目標,反倒有超过三分之一摔成了肉饼。

  空骑士中的施法者,心有不甘的又远程射了几道闪电箭,却见连个小火苗都没烧起来,知晓再磨下去只会徒增伤亡,这才悲愤的豪叫著御兽飞走了。

  黑罗博其实是有办法將这些傢伙都留下的,但没必要,他的风头已经够用了,再多无益有害。

  这一夜,除了空骑士突袭,就没上更多『菜餚』了,至於每夜打卡的浓雾,也跟他无关了,他这位置过高,浓雾如果想要漫过,起码得增加几个量级,操作难度也大大提升,

  幕后黑手显然並不愿破费。

  位於低地的各势力冒险队自然只能享受粪坑浸泡的待遇,虽然各有抵抗手段,但多多多少少还是要掛点类味儿的。

  如果不是幕后黑手坚信潜移默化有效果,又何必每夜打卡式的整这厄运之雾,再廉价也是有消耗的,而且是平时赞几个月,甚至以年计的力量。

  当然,黑罗博是另类,他有多重防防范手段,而偏偏他这样的,往往不止是防范手段牛,其他方面也牛。

  所以本质上,这就是末位淘汰赛,幕后黑手的种种手段,看似眾势力平等,但最受伤的永远是弱者。

  黑罗博猜测,幕后黑手就是要在大战略角度运用温水煮青蛙的方案,阶段性的提高伤害强度,从软柿子开始捏起,又不至於嚇跑猎物。

  而且这是双向奔赴,毕竟隨著时间推移,各势力的沉没成本在不断叠加,只要认为还有希望,就不会说放弃。

  这就像那句话说的:因为有自我感动,宽以待己的概念,所以有人总是搞不懂辛劳和努力的区別,坚持不懈和赌狗心理的区別
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