第1章 梦回蛮荒,神为钱愁

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  刺耳的粉笔摩擦声,像是要把人的耳膜给活活刮下一层。

  讲台上,一个地中海发型、戴着金丝眼镜的中年男人正唾沫横飞,激情澎湃。

  “同学们,要记住!”

  “我们做的是游戏,但我们更是商人!”

  “什么是好游戏?”

  “能赚钱的,就是好游戏!”

  “数据!一切要以数据为王!”

  “次日留存率、七日留存率、付费转化率、ARPU值……这些才是你们应该刻在DNA里的东西!”

  林默呆滞地坐在教室后排,感觉整个世界都像一帧帧掉漆的烂画。

  他不是应该在自己的工作室里,为《黑魂2》的最终DLC做收尾工作吗?

  他不是刚刚才因为连续七十二小时不眠不休,心脏骤停,倒在自己最爱的办公桌上吗?

  可眼前这间又破又小的阶梯教室是怎么回事?

  空气中弥漫着廉价香烟和汗水混合的古怪味道。

  窗外是夏日午后蔫了吧唧的蝉鸣。

  还有讲台上那个……哦,他想起来了,这是他大学时的专业课教授,张海。

  一个把游戏设计课硬生生上成了“论氪金母猪的自我修养”的奇葩。

  林默下意识地摸了摸自己的口袋。

  空空如也。

  他又摸了摸另一个口袋。

  除了一张皱巴巴的五十块钱纸币,和几枚叮当作响的硬币,再无他物。

  “我靠……”

  一声极度轻微的呻吟从林默的齿缝里挤了出来。

  他重生了。

  回到了这个连《英雄联盟》都还没公测,智能手机刚刚崭露头角,游戏行业被几家巨头用换皮MMORPG和粗制滥造的网页游戏把持的……蛮荒时代。

  “看看市面上最成功的《屠龙霸业》!为什么成功?”

  张教授猛地一拍讲台,震得粉笔灰四处飞扬。

  “因为它精准地抓住了用户的痛点!攀比!虚荣!”

  “首充送神器,一刀九九九!这叫什么?这叫付费前置,快速筛选高价值用户!”

  “VIP等级制度,从1到15,每一级都有肉眼可见的特权!这叫什么?这叫付费阶梯,持续刺激消费欲望!”

  “全服公告,谁谁谁又抽到了绝世神兵!这叫什么?这叫付费炫耀,满足玩家的马斯洛需求层次理论!”

  张教授越说越兴奋,仿佛自己就是那个指点江山的游戏之神。

  全班大部分同学都听得如痴如醉,疯狂做着笔记,好像那不是理论,而是通往财富自由的密码。

  林默却只想发笑。

  甚至有点想哭。

  他脑子里装着的是什么?

  是《黑暗之魂》那于绝望中迸发史诗感的悲壮。

  是《荒野大镖客》那对一个时代落幕的终极挽歌。

  是《巫师3》那庞大世界里每一个NPC都有血有肉的鲜活。

  是《塞尔达传说》那将“探索”与“解谜”的乐趣发挥到极致的自由。

  那些,才是他穷尽一生所追求的,真正的“第九艺术”。

  可现在呢?

  他脑海里装着未来二十年的游戏发展史,装着无数足以封神的游戏设计蓝图。

  他是一个怀揣着核武器库的“神”。

  但这个“神”,现在正被一个极其现实的问题所困扰。

  他饿了。

  而且兜里只剩下五十六块钱。

  距离下个月发生活费,还有整整二十天。

  这意味着,他接下来每天的伙食标准,不能超过两块八。

  “神的尊严,碎了一地啊。”

  林默在心里发出一声哀嚎。

  更操蛋的是,他现在连一台像样的电脑都没有。

  宿舍里那台二手组装机,开机时间比全国百分之九十九的用户都慢,玩个扫雷都能卡成PPT。

  空有屠龙之术,却连一把生锈的铁刀都没有。

  这就是他目前的困境。

  荒谬,且致命。

  “所以,同学们,不要去想那些虚无缥缈的艺术性,不要去搞那些自以为是的所谓创新!”

  张教授的声音再次将他的思绪拉回现实。

  “记住我的话,快速变现,才是王道!做一个小游戏,植入广告,或者干脆卖数值,一个月流水几十上百万,不比你们那些不切实际的梦想香吗?”

  “一个游戏,如果不能在三分钟内让玩家感到爽,不能在一小时内诱导他付费,那就是失败的作品!”

  教室里响起一片认同的附和声。

  林默低着头,手指无意识地在桌子上画着圈。

  艺术性……创新……

  这些词从张教授嘴里说出来,仿佛都带上了一股铜臭味。

  他本能地想要反驳,想要站起来,用《空洞骑士》的意境之美,用《蔚蓝》的平台跳跃设计,用《极乐迪斯科》的文本奇迹,来告诉他,游戏远不止于此。

  但他忍住了。

  为什么?

  因为他看到了自己倒映在手机黑屏上的脸。

  年轻,清瘦,带着一丝挥之不去的稚气,还有掩饰不住的……穷酸。

  跟一个满脑子都是钱的“商人”谈艺术?

  跟一群连饭都快吃不起的学生谈梦想?

  那不是热血,是傻。

  “叮咚。”

  口袋里那台老掉牙的诺基亚震了一下。

  是宿舍老大“胖子”发来的短信。

  “老e二,晚上泡面还吃不吃了?你要不吃我可就替你解决了啊,我快饿死了!”

  林默的胃不争气地叫了一声。

  现实,就像一记响亮的耳光,狠狠抽在他的脸上。

  他深深吸了一口气,然后缓缓吐出。

  眼中的迷茫与愤懑渐渐褪去,取而代住的,是一种近乎冷酷的平静。

  是的,张海说得对。

  至少前半段是对的。

  在这个时代,在这个一穷二白的起点,谈什么第九艺术,谈什么改变世界,都是狗屁。

  首先,要活下去。

  其次,要赚到钱。

  赚到足以支撑他实现那些宏伟蓝图的第一桶金。

  既然这个世界只认“数据”和“变现”,那就用他们最信奉的方式,给他们上一课。

  用一把最锋利、最简单、最不讲道理的刀,狠狠地捅穿这个由“屠龙霸业”们构建的陈腐秩序。

  他不需要复杂的引擎,不需要顶尖的美术,甚至不需要太高深的技术。

  他只需要……一个能精准利用人性弱点的病毒式传播机制。

  一个念头,如同一道黑色的闪电,瞬间劈开了他脑中的混沌。

  那是一款在十几年后,仅用三天时间就刷爆全网,让无数人又爱又恨,一边骂着“傻X设计”,一边疯狂转发求助的……小游戏。

  它的核心机制简单到令人发指。

  三格消除。

  它的美术粗糙到像是实习生三天赶工出来的。

  但它的第二关,难度曲线陡峭到宛如珠穆朗玛峰的垂直北壁。

  它精准地利用了人们的“沉没成本”心理,以及“就差一点就能过”的不甘心。

  它更天才地将这种不甘心,转化为了最原始、最有效的社交裂变。

  ——《羊了个羊》。

  “呵呵……”

  林默的嘴角,勾起一抹意味深长的弧度。

  就用这个,作为我砸向这个世界的第一块砖吧。

  用你们最推崇的“人性弱点”,用你们最
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