第105章 尘埃的宣告,远征的序曲

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  “我们去吗?”

  所有人的目光,再次落在了林默的身上。

  刚刚经历了那样一场头脑风暴和心灵洗礼,对于这两个代表着行业最高荣誉的邀请,大家的心态已经悄然发生了变化。

  如果说之前,他们想去,是为了领奖,为了炫耀,为了衣锦还乡。

  那么现在,他们更想知道,在确定了【尘埃】这个疯狂的目标之后,林默打算如何面对这个世界的舞台。

  林默笑了笑,反问道:“为什么不去?”

  “这可是公费旅游去M国的好机会,顺便还能拿几个奖杯回来当门挡,多好。”

  他这句玩笑话,让工作室里紧绷的气氛,瞬间轻松了下来。

  “嘿嘿,我就知道林哥你舍不得!”猴子立刻恢复了本性,开始盘算起来,“LA市啊!我得好好做做攻略,听说那边的环球影城和星光大道不错,还有……”

  “我们去,但不是去旅游的。”

  林默打断了他的幻想。

  “也不是单纯去领奖的。”

  林默的表情,变得严肃起来。

  他走到窗边,看着楼下川流不息的车水马龙,缓缓说道。

  “【黑魂】的成功,让全世界看到了我们。但他们看到的,只是一个‘会做魂like’的幻境工坊,一个‘擅长制造痛苦’的林默。”

  “他们以为,这就是我们的全部。”

  “他们以为,我们接下来会按部就班地,推出【黑魂2】,【黑魂3】,成为下一个只会复制自己的Frooftware。”

  “就连David这样的投资人,都觉得我们应该躺在‘黑魂宇宙’的金山上,安安稳稳地过下半辈子。”

  林默转过身,目光锐利如刀。

  “他们都错了。”

  “GDC,世界游戏开发者大会。TGA,年度游戏颁奖典礼。那是全世界的开发者和玩家,目光最集中的地方。”

  “所有人都会以为,我会在GDC的演讲上,大谈特谈【黑魂】的成功秘诀,分享我们‘如何构建有意义的难度’。”

  “所有人都会以为,我会在TGA的领奖台上,感谢玩家,感谢团队,然后顺理成章地,公布【黑魂2】的消息。”

  “这,是他们想要的剧本。”

  “但,不是我的。”

  林默的嘴角,勾起一抹熟悉的,带着些许疯狂和挑战意味的弧度。

  “我要去GDC,不是去当一个‘成功学讲师’的。”

  “我要去告诉全世界的开发者,【黑魂】开创的‘发现的艺术’,只是互动叙事的冰山一角。真正的未来,在于‘情感链接’,在于创造有灵魂的虚拟世界。”

  “我要去TGA,不是去当一个‘获奖专业户’的。”

  “我要当着全世界玩家的面,告诉他们,感谢你们
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