第49章 布娃娃之舞,受苦之魂

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  林默的这句话,如同一道惊雷,在安静的工作室里炸响。

  所有人都懵了。

  猴子的嘴巴,张得能塞下一个鸡蛋。

  “默……默哥,你没开玩笑吧?”

  他指着屏幕上那个四肢扭曲,姿态极其不雅的“bug集合体”。

  “这玩意儿……比那个价值上千万的专业插件还好?还是一百倍?”

  “这不就是个喝了假酒的布娃娃吗?”

  陈阳也推了推眼镜,理性的思维,让他无法理解林默的结论。

  “从技术角度讲,‘Morpheus’是一个经过千锤百炼的,成熟的商用动画解决方案。它拥有稳定的状态机,精准的动作融合,丰富的数据库。”

  “而我们眼前的这个……它甚至都不能算是一个‘系统’。它只是一堆临时的,混乱的物理脚本的集合体。”

  “它的价值,理论上,是零。”

  面对众人的不解,林默眼中的狂热,丝毫不减。

  他一把拉过胖子,让他站到一边,自己坐到了电脑前。

  “你们还没明白吗?我们和‘Morpheus’的差距在哪?在于‘真实’!”

  他一边说着,一边双手在键盘上飞舞,调出了【黑魂】的游戏工程。

  “‘Morpheus’是什么?是好莱坞的特技演员!”

  林默的声音,充满了激情。

  “你被 Boss一刀砍中,它会播放一段‘被砍中’的动画。这个动画,是动画师提前设计好的,无论你被砍中一千次,一万次,特技演员,永远都只会用同一种姿势,优雅地倒下。它是表演,是假的!”

  他迅速地将胖子和苏轻语写的那段“bug代码”,用一种近乎粗暴的方式,植入到了游戏主角“灰烬”的身上。

  “但这个呢?”

  他指着屏幕。

  “这不是特技演员,这是……一个真正的,有血有肉的人!”

  “它不是在‘播放’动画,它是在‘产生’反应!”

  “每一次攻击,每一次受力,都会根据你当时的姿态,你所站立的地面,你受力的方向和大小,通过物理引擎,实时演算出一个,独一无二的,崩溃的姿态!”

  “它不是在‘表演’痛苦,它就是在呈现痛苦本身!”

  林默深吸一口气,目光扫过每一个人。

  “【黑魂】的核心体验是什么?是‘受苦’!是挣扎!是每一次死亡,都让你刻骨铭心!”

  “我们之前用‘Morpheus’,‘YOU DIED’的红字弹出来,角色只是像断了电一样,软绵绵地倒下,这不够!这不够疼!”

  “但现在,有了这个系统!”

  林默的声音,陡然拔高!

  “玩家的每一次死亡,都将不再是简单的失败!而是一场独一无二的,充满了破碎感的,行为艺术!”

  “每一次被击倒,都将是一曲,专属于他自己的,布娃娃之舞!”

  “这,才是【黑魂】真正的,灵魂!”

  轰!

  林默的话,像一把钥匙,瞬间打开了所有人脑海中的那扇门。

  他们终于明白了!

  猴子张大了嘴,他仿佛已经看到,无数主播在被Boss虐杀后,看着自己操控的角色,以各种千奇百怪的姿态“暴毙”,然后发出撕心裂肺的哀嚎。

  那画面感……太强了!

  陈阳的眼中,第一次,闪烁起了数据和逻辑之外的光芒。

  他明白了,这不仅仅是一个技术解决方案,这是一种全新的,能够极大增强玩家“沉浸感”和“代入感”的设计哲学!

  胖子看着自己那堆“失败”的代码,腰杆,不知不觉地挺直了。

  他的脸上,洋溢着一种傻乎乎的,但又无比自豪的笑容。

  原来,我他妈是个天才?

  苏轻语看着屏幕,看着那个即将被赋予“痛苦之魂”的骑士,她的嘴角,终于,勾起了一抹发自内心的,绝美的微笑。

  失败的美学。

  原来,这才是真正的,失败的美学。

  在最彻底的失败中,才能诞生最真实的,破碎之花。

  “默哥……我……”胖子激动得语无伦次,“我还能把它做得更好!我可以加入更多的细节,比如不同材质的碰撞,会有不同的滑动系数!撞在墙上和滚下楼梯,反应绝对不一样!”

  “还有!”苏轻语也立刻补充道,“我们可以根据敌人武器的类型,来定义不同的受力效果!被重锤砸中,和被刺剑刺穿,那种破碎感,应该是完全不同的!”

  “我操!那营销上可就有得吹了啊!”猴子一拍大腿,职业病犯了,“‘拳拳到肉’都弱爆了!我们这是‘拳拳到骨头’!是能让你隔着屏幕都感觉到蛋疼的真实感!”

  工作室里,那股令人窒息的绝望,早已被一扫而空。

  取而代之的,是一种近乎癫狂的创造激情。

  什么72小时,什么David的邮件,全都被抛到了九霄云外。

  三天假期?不存在的!

  所有人,都像打了鸡血一样,扑回到了自己的工位上。

  一场围绕着这个“布娃娃物理联动系统”的,疯狂的开发风暴,就此展开!(动作可以参考人类一败涂地)

  胖子,在这一刻,正式加冕为“幻境工匠之神”。

  他坐在核心的位置,林默和苏轻语一左一右,如同他的护法。

  一个,提供天马行空的底层架构思路。

  一个,提供最极致的艺术表现要求。

  而胖子,则用他那神乎其技的“代码直觉”,将这一切,变成现实!

  团队以前所未有的效率,高速运转着。

  两天后。

  一个全新的版本,编译成功。

  林默亲自操控着,他加载了第一个,也是他们最熟悉的场景——“灰烬墓地”。

  以及,那个梦魇的开端——“灰烬审判者,古达”。

  战斗开始。

  古达那庞大的身躯,携带着无匹的威势,挥舞着手中的战戟,一个横扫,朝着“灰烬”斩来。

  林默没有躲。

  他操控着角色,硬生生地,迎了上去。

  战戟,精准地,砸在了骑士的胸甲上。

  下一秒。

  所有围在屏幕前的人,都下意识地,倒吸了一口凉气。

  那是一种,他们从未在任何游戏中,见过的景象。

  没有预设的“硬直”动画,也没有夸张的“击飞”特效。

  在战戟命中身体的瞬间,一股肉眼可见的,巨大的冲击力,从接触点爆发开来!

  “灰烬”的身体,像一个被高速行驶的卡车,迎面撞上的保龄球瓶!

  他的上半身,以一个极其恐怖的角度,向后对折!

  双腿,因为巨大的力量,瞬间离地。

  整个人,在空中划过一道凄厉的抛物线,身体在半空中,因为物理惯性,还在不受控制地扭曲、翻滚。

  最后,“砰”的一声巨响!

  他不是倒下。

  他是“摔”在了远处的一根石柱上,然后像一滩烂泥一样,顺着石柱,滑落到了地面。

  四肢,以一种诡异的姿态,摊开着。

  整个过程,快,狠,真实得令人头皮发麻。

  【YOU DIED】

  猩红的大字,缓缓浮现。

  工作室里,死一般的寂静。

  所有人都被画面中,那股纯粹的,不加任何修饰的“暴力”和“痛感”,给震撼到了。

  猴子艰难地,咽了口唾沫。

  “我操……这……这也太他妈疼了吧?看着都疼!”

  胖子扶了扶因为激动而有些下滑的眼镜,脸上,是那种独属于顶级工匠的,憨厚而骄傲的笑容。

  “嘿嘿,我加了亿点点细节。”

  林默看着屏幕上,那蜷缩成一团的,仿佛连灵魂都被砸碎了的“灰烬”,又看了看远处,那个缓缓收回战戟,如神似魔的古达。

  他的脸上,一抹狂热的,近乎于残忍的笑容,缓缓绽放。

  “疼,就对了。”

  “现在,我们只需要一群人,来替我们感受这份‘疼’了。”
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